아홉번째 : 마인크래프트 서버 설정 server.properties
기본적인 설정 방법은 이렇다 ( * 이미지 파일을 다운받아 보셔도 됩니다.)
이름 | 타입 | 기본값 | 설명 |
allow-flight | 참과 거짓 | false | 비행 허용 여부(크리에이티브 제외) false - 비행이 허용되지 않음. (5초동안 떠있다면 강퇴) true- 비행이 허용되며 플레이어에 플라이 모드가 설치된 경우 사용됩니다. |
allow-nether | 참과 거짓 | true | 네더 포탈에 탈수 있는지 여부 false - 네더 포탈을 탈 수 없다. true - 네더 포탈을 탈 수 있다. |
announce-player-achievements | 참과 거짓 | true | 플레이어가 도전 과제를 달성 할 때 서버 전체에 알릴지 설정합니다. true - 도전 과제 달성시 서버 전체에 알립니다. false - 도전 과제를 달성하여도 서버 전체에 알리지 않습니다. |
difficulty | 문자열[구버전] | easy | 서버의 난이도를 정합니다. peaceful(0)평화로움 easy(1)쉬움 normal(2)보통 hard(3)어려움 |
enable-command-block | 참과 거짓 | false | 명령 블록을 사용할 수 있는지 여부 |
enable-query | 참과 거짓 | false | GameSpy4 프로토콜을 허용합니다. 서버의 정보를 가져올 때 사용합니다. |
enable-rcon | 참과 거짓 | false | 원격에서 서버 콘솔에 접근하는 것을 허용합니다. |
enforce-whitelist | 참과 거짓 | false | |
force-gamemode | 참과 거짓 | false | 서버에 접속시 지정된 게임모드로 변경할 것인지 설정합니다. true - 플레이어가 접속하면 설정된 게임모드로 변경됩니다. false - 플레이어가 서버에서 퇴장하기 전의 게임모드가 그대로 유지됩니다. |
function-permission-level | 정수 (1~4) | 2 | 데이터팩의 명령어 부분 펄미션 레벨을 지정한다. 0 - /help, /list, /me, /msg, /teammsg, /tell, /trigger, /w 만 사용 가능하다. 사실상 비활성화이다. 1 - /say 명령어 추가 사용 가능하다. 이것도 사실상 비활성화이다. 2 - /clear, /difficulty, /effect, /gamemode, /gamerule, /give, /summon, /setblock, /tp 등등 명령어를 사용가능하다. 3 - /ban, /deop, /kick, /op 사용 가능 4 /stop 사용 가능 |
gamemode | 문자열[구버전] | survival | 게임모드 설정 survival(0)서바이벌 모드 creative(1)크리에이티브 모드 advanture(2)모험 모드 spectator(3)유령 모드 |
generate-structures | 참과 거짓 | true | 구조물 생성 여부 true생성 false생성하지 않음 false로 설정해도 유적은 정상적으로 생성된다. |
generator-settings | 문자열 | (비어있음) | 서버에서 생성할 월드를 마음대로 조정할 수 있습니다. 완전한 평지 와 사용자 지정 에서 예제를 볼 수 있다. |
hardcore | 참과 거짓 | false | 하드코어 설정 여부 true 하드코어 false 일반 |
level-name | 문자열 | world | 맵 파일 이름 설정 world대신 다른 이름으로 설정이 가능하며 한글은 미지원 |
level-seed | 문자열 | (비어있음) | 맵의 시드를 설정한다. 비어있는 경우 랜덤으로 설정 된다. |
level-type | 문자열 | default | 월드가 어떤 방식으로 생성될 지 설정합니다. DEFAULT - 기본 월드. 언덕, 계곡, 물 등이 생성됩니다. FLAT - 평지 세계. 아무것도 없고, 건축을 위한 것입니다 LARGEBIOMES - 기본 월드와 같으나 모든 생물 군계의 구역이 기본 생물 군계보다 커집니다. AMPLIFIED - 기본 월드와 같으나 높이가 더 증가합니다. CUSTOMIZED - generator-settings에서 설정한 프리셋을 사용합니다. |
max-build-height | 정수 | 256 | 건설할 수 있는 최대 높이를 설정한다. |
max-players | 정수 (0~2147483647) | 20 | 동시에 접속이 가능한 최대 유저 수를 설정합니다. 램이 유저 수를 못버틴다면 서버 파일이 손상될 수 있습니다. |
max-tick-time | 정수 {0~(2^63 - 1)} | 60000 | 하루의 시간(tick)을 설정한다. 1tick=1/20초 |
max-world-size | 정수 (1~29999984) | 29999984 | 월드의 최대 크기를 결정한다. |
motd | 문자열 | A Minecraft Server | 서버의 메시지를 적을 수 있으며 60자 이하로 설정 가능하다.[22] |
network-compression-threshold | 정수 | 256 | |
online-mode | 참과 거짓 | true | 서버가 마인크래프트의 계정 데이터베이스(Minecraft's account database)에 연결 되지 않은 플레이어를 확인 후 연결이 되어 있지 않은 플레이어의 접속을 차단한다. 이때 인터넷에 연결되어 있지 않다면 참, 거짓에 여부에 상관없이 모두 접속이 가능하다. |
op-permission-level | 정수 (1~4) | 4 | 관리자 승인을 받은 유저(op유저)의 펄미션 레벨을 지정한다. 1 - 스폰 지점의 보호를 무시 할 수 있다. 이 레벨에서는 사용 가능한 명령어가 없다. 2 - /clear, /difficulty, /effect, /gamemode, /gamerule, /give, /summon, /setblock, /tp 명령어를 사용가능하고, 커맨드 블럭을 수정 할 수 있다. 3 - /ban, /deop, /kick, /op 사용 가능 4 /stop 사용 가능[23] |
player-idle-timeout | 정수 | 0 | |
prevent-proxy-connections | 참과 거짓 | false | |
pvp | 참과 거짓 | true | 플레이어간의 직접적인 공격을 허용하며 서로 죽이는 것에 대한 가능 여부. false로 설정하여도 PVE(Player versus Entity)[24]는 가능하다. |
query.port | 정수 (1~65534) | 25565 | query 서버의 접속 포트를 설정한다.(enable-query=true로 하여야 볼 수 있다.) |
rcon.password | 문자열 | (비어있음) | rcon의 패스워드를 설정한다. |
rcon.port | 정수 (1~65534) | 25575 | rcon의 접속 포트를 설정한다. |
resource-pack | 문자열 | (비어있음) | (선택 옵션)resource pack의 다운로드URL을 적는다. 유저는 입력한 URL의 리소스 팩을 서버 리소스팩 형태로 다운로드 받아 사용 할 수 있다.[25] |
resource-pack-sha1[26] | 문자열 | (비어있음) | (선택 옵션) SHA-1함수로 암호화된 리소스팩을 입력한다. SHA-1해시 함수로 암호화된 리소스팩은 소문자 16진수로 이루어진 코드로 되어있다. 이것을 이곳에 작성하면 컴퓨터가 암호화된 리소스팩을 해석하고 서버 리소스팩으로 다운로드 한다. 여기에 입력되는 암호화된 리소스팩은 구체적인 작성을 요구한다. 아직까지 이것이 온전한 상태의 안전한 리소스팩인지 검사하진 않지만 이것의 보안에 대해서는 보다 점점 효과적이고 신뢰성을 갖추고 있는 중이다. |
server-ip | 문자열 | (비어있음) | |
server-port | 정수 (1~65534) | 25565 | 서버의 접속 포트를 설정한다. 기본 포트 외에 다른 포트로 변경을 하였다면 서버에 접속할 때 (공인or사설 아이피):(설정한 포트)로 접속을 하여야 한다. |
snooper-enabled | 참과 거짓 | true | 관전자 허용 여부 |
spawn-animals | 참과 거짓 | true | 친화적 생명체의 소환 여부 |
spawn-monsters | 참과 거짓 | true | 적대적 생명체의 소환 여부 |
spawn-npcs | 참과 거짓 | true | NPC의 소환 여부 |
spawn-protection | 정수 | 16 | 스폰 보호 지점의 반지름[29]단 이 설정은 아무 플러그인이 없을 때 설정해야 합니다. 웬만하면 이 설정을 0으로 설정하는 것을 권장합니다[* 이 설정은 월드가드 플러그인이 대체할 수 있으며 서버에서 오피가 아닌 경우 블록 설치, 삭제 등이 안된다면 이 설정을 제거해야 한다 |
use-native-transport | 참과 거짓 | true | |
view-distance | 정수 (3~15) | 10 | 유져가 로딩하는 청크의 수 |
white-list | 참과 거짓 | false | 화이트 리스트 활성 여부 |
broadcast-console-to-ops | 참과 거짓 | true | |
broadcast-rcon-to-ops | 참과 거짓 | true |
그렇다면 민월드의 서버 설정 상태는?
#Minecraft server properties
#Fri Jan 17 17:20:34 KST 2020
spawn-protection=50
max-tick-time=-1
query.port=25565
generator-settings=
force-gamemode=false
allow-nether=true
enforce-whitelist=false
gamemode=creative
broadcast-console-to-ops=true
enable-query=false
player-idle-timeout=100
difficulty=normal
spawn-monsters=false
broadcast-rcon-to-ops=true
op-permission-level=4
pvp=false
snooper-enabled=true
level-type=default
hardcore=false
enable-command-block=false
max-players=30
network-compression-threshold=256
resource-pack-sha1=
max-world-size=29999984
function-permission-level=2
rcon.port=25575
server-port=25565
debug=false
server-ip=
spawn-npcs=true
allow-flight=false
level-name=Minworld
view-distance=10
resource-pack=
spawn-animals=true
white-list=false
rcon.password=
generate-structures=true
max-build-height=256
online-mode=true
level-seed=
use-native-transport=true
prevent-proxy-connections=false
enable-rcon=false
motd=Min World MineCraft Server
감사합니당.
http://www.fdtlab.co.kr/bbs/board.php?bo_table=admin&wr_id=9
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